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2009/12/09

SQLite3.dll 만들기 (Win32 & x64 with VC++ 2005)

얼마전에도 SQLite3.dll 을 만드는 방법에 대한 글을 올린적이 있었는데 그 글을 토대로 만들어진 64 비트용 dll 파일을 사용해 보려 했는데 동작을 하지 않아서 다른 방법을 찾아서 다리 정리를 해 보았다.


이 방법은 이전 방법과 유사하지만 보다 간단하고 정상 독작하는 64비트용 dll 을 만들 수 있다. ^^*


우선 필요한 파일은 아래와 같다.

sqlite-amalgamation-3_6_21.zip

     - sqlite3.c

     - sqlite3.h

     - sqlite3ext.h


sqlitedll-3_6_21.zip

     - sqlite3.def


이 작업은 Visual C++ 2005 에서 작업을 하였다.


먼저 Win32 콘솔 프로젝트를 sqlite3 이름으로 생성한다.



프로젝트 생성시 아래와 같이 설정을 한다.



생성된 프로젝트 폴더에 sqlite-amalgamation-3_6_21.zip에 압축된 파일들 과 sqlitedll-3_6_21.zip에 압축된 파일 중 sqlite3.def 파일을 풀어 놓고 프로로젝트에 소스 파일들을 추가 한다.



그리고 전처리기 정의에 아래의 세가지를 추가한다.

SQLITE_ENABLE_FTS3

SQLITE_ENABLE_RTREE

SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA



이를 추가 하지 않으면 아래와 같은 링크 에러가 발생한다.

1>fts3_tokenizer.obj : error LNK2005: _sqlite3_api이(가) fts3.obj에 이미 정의되어 있습니다.

1>rtree.obj : error LNK2005: _sqlite3_extension_init이(가) fts3.obj에 이미 정의되어 있습니다.

1>rtree.obj : error LNK2005: _sqlite3_api이(가) fts3.obj에 이미 정의되어 있습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_database_name 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_database_name16 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_origin_name 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_origin_name16 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_table_name 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_table_name16 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_table_column_metadata 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>D:\MyProject\VS\sqlite3\Debug\sqlite3.lib : fatal error LNK1120: 7개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다.


마지막으로 sqlite3.lib 파일을 생성하기 위해 링크옵션의 모듈 정의 파일(Module Definition File)에 sqlite3.def 를 추가한다.



위와 같은 설정을 Debug 와 Release에 동일하게 해 주고 프로젝트를 빌드하면 Debug 및 Release 폴더에 dll 과 lib 파일을 볼 수 있다.


다음으로 64비트용을 작업한다.

먼저 64비트를 위핸 Configuration 을 추가한다.(Win32 설정으로부터 복사)







생성된 x64 Configuration 에서 전처리기 설정에서 WIN32를 WIN64로 변경한다. (Debug/Release 공통)



이제 빌드만 하면 된다

Original Post : http://neodreamer-dev.tistory.com/344

2009/07/09

SQLite 컴파일하기 ( DLL 만들기 )

SQLite 홈페이지를 방문하면 동적 라이브러리(DLL) 파일(sqlite3.dll)을 쉽게 다운로드 받을 수 있다. 정적 라이브러리를 만들때나 직접 컴파일을 하였는데 64비트용 프로그램 개발에 필요하여 64비트 환경에서 만들어진 dll이 필요하여 컴파일 방법을 찾아 보았는데 정보가 많지 않았다.


어렵사리 찾아서 정리를 해 보았다.


준비물

   sqlite-source-3_6_16.zip

   sqlitedll-3_6_16.zip

   C++ Compiler ( Visual C++ 2005 )


우선 Visual C++ 2005에서 Win32 프로젝트 생성하고 응용프로그램 설정을 아래와 같이 종류를 DLL로 설정하고 추가 옵션에 "빈 프로젝트"로 설정한다.



생성된 프로젝트 폴더에 sqlite 소스 파일(sqlite-source-3_6_16.zip)을 풀어 놓고 sqlitedll-3_6_16.zip 파일에서 sqlite3.def 파일을 프로젝트 폴더에 풀어 놓는다.


프로젝트에 sqlite 소스 파일을 추가한다. 그리고 tclsqlite.c 와 shell.c 파일을 프로젝트에서 제거한다.


프로젝트 속성 페이지의 링크 메뉴의 입력 메뉴에서 모듈 정의 파일 항목에 sqlite3.def 로 설정한다.



위의 설정만으로 빌드를 하면 아래와 같은 링크 에러를 만나게 된다.

1>fts3_tokenizer.obj : error LNK2005: _sqlite3_api이(가) fts3.obj에 이미 정의되어 있습니다.

1>rtree.obj : error LNK2005: _sqlite3_extension_init이(가) fts3.obj에 이미 정의되어 있습니다.

1>rtree.obj : error LNK2005: _sqlite3_api이(가) fts3.obj에 이미 정의되어 있습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_database_name 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_database_name16 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_origin_name 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_origin_name16 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_table_name 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_column_table_name16 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>sqlite3.def : error LNK2001: sqlite3_table_column_metadata 외부 기호를 확인할 수 없습니다.

1>D:\MyProject\VS\sqlite3\Debug\sqlite3.lib : fatal error LNK1120: 7개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다.


위의 에러들을 없애기 위해 아래 내용을 전처리기 정의에 설정한다.

   SQLITE_ENABLE_FTS3

   SQLITE_ENABLE_RTREE

   SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA



마지막으로 sqlite3ext.h 내용 중 일부를 수정한다.


원본 : #define SQLITE_EXTENSION_INIT1     const sqlite3_api_routines *sqlite3_api = 0;

수정 : #define SQLITE_EXTENSION_INIT1     const sqlite3_api_routines *sqlite3_api;


최종 빌드한다.


위의 내용은 32비트에서 진행된 내용이다. 64비트용이라고 크게 다른건 아니고 구성 관리자에서 Win32 구성을 복사하여 x64구성을 만들고 전치리기 설정에서 WIN32를 WIN64로 바꾸면 된다.


실제 동작 여부는 아직 테스트 해

Original Post : http://neodreamer-dev.tistory.com/307